http://www.cloudindonesia.or.id/draft-desain-ulang-portal-cloudindonesia.html
Kamis, 17 Januari 2013
CLOUD COMPUTING
http://www.cloudindonesia.or.id/draft-desain-ulang-portal-cloudindonesia.html
Kamis, 31 Mei 2012
CMS (Content Management System)
NPM : 55410524
KELAS : 2IA10
CMS (content management system)
WordPress ini berbasis Open Source, sehingga bisa didapatkan secara gratis dan dapat dikembangkan siapa saja.
WordPress memiliki keunggulan dalam hal Content Management System (CMS). Hal ini memudahkan pengguna untuk menambahkan dan mengubah isi dari situs maupun blog, sesuai kebutuhan.
Dukungan plugin ini sangat bervariasi, dari mulai pemblokir Spam seperti Akismet, pengatur komentar seperti Intense Debate, pembuat pooling seperti Pool Daddy, sampai dengan keamanan, pembuat forum, dan plugin untuk e-commerce.
WordPress memiliki theme yang sangat banyak, sehingga menyediakan tampilan sesuai dengan yang pengguna butuhkan.
WordPress memiliki struktur dan sistem yang mudah dikenali oeh mesin pencari seperti Google dan Yahoo.
WordPress didukung oleh perusahaan besar dengan mengedepankan kemudahan penguna untuk melakukan perawatan dan backup.
WordPress melakukan pengembangan terus menerus untuk mencapai kesempurnaan yang dilakukan para developernya.
Dengan adanya WordCamp yang merupakan kopi darat berkumpulnya penggiat WordPress dari berbagai belahan dunia, WordPress pun semakin kuat pengembangannya.
Drupal dapat digunakan untuk membangun:
• Portal Web Komunitas
• Forum Diskusi
• Website Perusahaan
• Aplikasi Internal
• Website Personal atau Blog
• Aplikasi Komersial E-commerce
• Kumpulan Sumber Informasi
• Situs Jaringan Sosial
• Jaringan intranet
• Surat Kabar (Newsletter)
• Galeri multimedia Multimedia
Secara ringkas Drupal itu didefinisikan sebagai Content Management System (CMS) berbasis web, pengertian dari Content Management System (CMS) itu sendiri adalah software yang digunakan untuk menambah dan atau mengelola content dari Website. Dengan menggunakan CMS kita akan dengan mudah :
• Menambah, mengubah dan menghapus document / content
• Menyisipkan dan menghapus suatu fungsi / plugins
• Mengatur User • Melakukan Update
• Dll Untuk Drupal tidak hanya berupa content, logo, gambar dan teks yang dapat ditambah atau dikelola, melainkan sudah dapat menambah dan merubah block(module position), frontpage manager dan themes.
Dengan menggunakan CMS kita akan dengan mudah melakukan maintenance pada web kita. Drupal ditulis dengan bahasa pemrograman yang sudah sangat familiar yaitu PhP, untuk database yang support Drupal diantaranya MySql dan Postgre K
Keuntungan yang paling besar dari Drupal adalah scrupt yang dibuat sangat baik sehingga akan mudah untuk melakukan perubahan dan pengembangan fungsi-fungsi baru atau tugas-tugas baru, Drupal merupakan CMS yang search engine friendly, dan juga merupakan software yang multi platform artinya dapat digunakan pada banyak system operasi. Kelebihan lain dari Drupal adalah sebagai berikut :
• Mudah saat proses Instalasi dan mudah dijalankan
• Fasilitas Webblog yang powerfull
• Kemampuan Multisite yaitu dapat membuat website induk yang terdiri atas beberapa website anak. Sehingga jika perlu upgrade maka cukup induknya saja yang diupgrade. Ini berguna sekali untuk membangun website komunitas di mana masing-masing anggota mempunyai website-nya sendiri
• Pembuatan Forum dan Comment sangat mudah tanpa menambahkan fungsi atau module apapun
• Adanya fasilitas Tracker, yaitu kemampuan CMS untuk menampilkan apa saja yang pernah ditulis atau dikirim oleh user tertentu
• Mendukung pembuatan website multi language yaitu membuat website dengan 2 bahasa
• Adanya fasilitas Taxonomy ( pengkategorian ) yang fleksibel dan terintegrasi
• Pembuatan Menu yang mudah, juga untuk menu bersarang
Tentunya Drupal sendiri juga mempunyai konsep dalam dirinya, berikut ini adalah konsep yang dimaksud :
• Node
Node adalah konten/isi yang terdapat dalam Drupal. Sebuah node dapat merupakan blog, topik forum, berita, halaman statis, gambar, video, audio, maupun flash. Kumpulan node inilah yang membentuk keseluruhan konten dalam sebuah website berbasis Drupal.
• Comment
Comment merupakan tanggapan terhadap sebuah node yang dituliskan oleh user.
• Menu
Sistem menu dalam Drupal adalah sistem penanganan request melalui URL. Jika Clean URL tidak diaktifkan, maka setiap query string yang berbentuk ?q= akan ditangani oleh sistem menu.
• Modul
Website Drupal dapat ditambah dengan modul-modul tertentu sesuai keperluan. Modul adalah satuan program yang ditulis dalam PHP yang jika diaktifkan akan menambah fungsi tertentu. Misalnya modul Organic Groups untuk memberi fungsi group/mailing list seperti layaknya Google Groups ataupun Yahoo Groups. Modul Images untuk mengijinkan user mengupload gambar sebagai node.
• Hook
User tidak pernah menyadari keberadaan konsep ini dalam Drupal, kecuali mereka adalah developer. Hook adalah metode yang digunakan Drupal agar setiap modul dapat menambahkan fungsi tertentu, dengan cara mengaitkan fungsi tertentu tersebut pada hook yang dimiliki sistem Drupal. Sebagai contoh, setiap modul dapat menambah menu baru dengan cara mendefinisikan fungsi modul_menu, yang akan menjamin Drupal tidak lupa memperhitungkan keberadaan menu tersebut ketika diperlukan.
• Taxonomy
Node yang begitu banyak perlu dikategorikan sesuai topik masing-masing (pengkategorian). Dalam Drupal terdapat modul Taxonomy yang digunakan untuk mengkategorikan konten. Nama taxonomy diambil dari ilmu klasifikasi. Dengan demikian setiap satuan konten bisa disebutkan apakah berkategori Politik, Ekonomi, Sains, atau Agama. Cara mengklasifikasikan konten sepenuhnya diserahkan kepada pengguna yang punya hak untuk mengatur taksonomi. Modul-modul lain juga menggunakan modul Taxonomy untuk mengklasifikasikan konten tertentu, seperti misalnya Forum dan Image Gallery.
• Theme
Theme adalah penampakan luar dari sebuah website Drupal. Sistem theme akan mengatur bagaimana website ditampilkan, layout halaman, penempatan block, style, dan sebagainya. Theme dapat diubah-ubah dengan memilih theme yang tersedia dalam direktori /themes maupun /sites/all/themes.
Sumber : http://ip-comp.blogspot.com/
http://id.wikipedia.org/
http://theo.piluz.org/
Link Youtube : http://www.youtube.com/watch?v=S3rd5c1n94Y
Rabu, 28 Maret 2012
SEJARANG WORLD WIDE WEB & PERKEMBANGAN WEB
Nama : Radina Dwi Satria
Npm : 55410524
Kelas : 2ia10
Sejarah World Wide Web
World Wide Web ("
Konsep sistem informasi berbasis rumah global yang terjadi kembali sebagai "A Logika Named Joe", sebuah cerita pendek 1946 oleh Murray Leinster, dimana komputer terminal, yang disebut "logika," ada di setiap rumah. Meskipun sistem komputer di cerita ini adalah terpusat, cerita ini mengungkapkan beberapa informasi yang dikembangkan oleh Web.
1979-1991: Pengembangan World Wide Web
"Pada bulan Agustus, 1984 saya menulis proposal kepada Pemimpin Grup SW, Les Robertson, untuk membentuk sebuah proyek percontohan untuk menginstal dan mengevaluasi protokol TCP / IP pada beberapa non-Unix mesin kunci di CERN ... Pada tahun 1990 CERN telah menjadi situs internet terbesar di Eropa dan fakta ini ... positif \ di Eropa dan tempat lain. Hasil utama dari semua kejadian ini adalah bahwa pada tahun1989 fasilitas Internet CERN siap menjadi media di mana Tim Berners-Lee akan menciptakan World Wide Web dengan ide visioner yang signifikan ... "
Ben Segal. Sejarah Singkat dari Protokol Internet di CERN, April 1995
Para NeXTcube digunakan oleh Tim Berners-Lee di CERN menjadi server Web pertama. Pada tahun 1980, Tim Berners-Lee, kontraktor independen di Organisasi Eropa untuk Riset Nuklir (CERN), Swiss, dibangun oleh Enquire, sebagai database pribadi orang dan model perangkat lunak, tetapi juga bebeberapa cara digunakan dengan hypertext; setiap halaman baru informasi dalam Enquire harus dihubungkan ke halaman yang ada.
Pada tahun 1984 Berners-Lee kembali ke CERN, dan dianggap bermasalah dengan presentasi informasi: fisikawan dari seluruh dunia diperlukan untuk berbagi data, dan tanpa mesin umum dan tidak ada perangkat lunak presentasi umum. Dia menulis sebuah proposal Maret 1989 untuk "database hypertext besar dengan link diketik", tapi itu dihasilkan oleh anak buahnya. Bosnya, Mike Sendall, mendorong Berners-Lee untuk mulai menerapkan sistem pada workstation NeXT yang baru diperoleh. Ia menilai beberapa nama, termasuk Informasi Mesh,Tambang Informasi (ditolak karena abbreviates ke TIM,pencipta nama WWW) atau Tambang Informasi (ditolak karena abbreviates untuk MOI yang "Me" dalam bahasa Perancis), telah menetap di World Wide Web.

Dia menemukan kolaborator antusias dalam Robert Cailliau, yang menulis ulang proposal (diterbitkan pada tanggal 12 November 1990) dan sumber daya dapat dicari didalam CERN. Berners-Lee dan Cailliau dengan ide-ide mereka pada Konferensi Eropa tentang Hypertext Teknologi pada bulan September 1990, tapi mereka tidak menemukan vendor yang bisa menghargai visi mereka tentang menggabungkan hypertext dengan Internet. Pada saat Natal tahun 1990, Berners-Lee telah membangun semua alat yang diperlukan untuk bekerja pada Web: HyperText Transfer Protocol (HTTP) 0,9, HyperText Markup Language (HTML), browser Web pertama (bernama WorldWideWeb, dan juga editor Web) , HTTP pertama perangkat lunak server (kemudian dikenal sebagai CERN httpd), server web pertama (http://info.cern.ch), dan halaman Web pertama yang menggambarkan proyek itu sendiri. Browser bisa mengakses newsgroup Usenet dan file FTP juga. Namun, bisa berjalan hanya pada NeXT; Nicola Pellow karena itu menciptakan sebuah browser teks sederhana yang dapat berjalan pada hampir semua komputer yang disebut Browser Jalur Mode untuk mendorong penggunaan dalam CERN, Bernd Pollermann menempatkan buku telepon CERN di web. - sebelumnya pengguna harus masuk ke mainframe untuk mencari nomor telepon. Menurut Tim Berners-Lee, Web ini terutama ditemukan di Gedung 31 di CERN (46,2325 ° LU 6,0450 ° E) tetapi juga di Rumah, ia tinggal di dua rumah yaitu (satu di Perancis, satu di Swiss). Pada tanggal 6 Agustus 1991, Berners-Lee menggambarkan ringkasan pendek dari proyek World Wide Web pada newsgroup alt.hypertext. pada saat itu juga ia menandai debut dari Web sebagai layanan publik di Internet.
The WorldWideWeb (WWW) proyek bertujuan untuk memungkinkan semua link yang akan dibuat untuk informasi di mana saja Proyek WWW dimulai untuk memungkinkan fisikawan energi tinggi untuk berbagi data, berita, dan dokumentasi. Kami sangat tertarik dalam menyebarkan web untuk daerah lain, dan memiliki server gateway untuk data lainnya. Mitra menyambut! "-Dari Tim pesan pertama Berners-Lee
Paul Kunz dari Stanford Linear Accelerator Center mengunjungi CERN pada bulan September 1991, dan terkesima dengan webnya. Dia membawa perangkat lunak NeXT ke SLAC, dimana pustakawan Louise Addis mengadaptasikannya untuk sistem operasi VM / CMS pada mainframe IBM sebagai cara untuk menampilkan katalog SLAC dokumen online, ini adalah web server pertama di luar Eropa dan yang pertama di Amerika Utara. Sebuah kontribusi CERN terkait pada awal ke sebuah Web adalah band parodi Les Horribles Cernettes, yang promosi citra diyakini menjadi salah yang pertama Web lima gambar.
1992-1995: Pertumbuhan WWW
Sesuai dengan kelahirannya di CERN, pengadopsi awal dari World Wide Web adalah terutama berbasis universitas departemen ilmiah atau laboratorium fisika seperti Fermilab dan SLAC. Website Awal bercampur link untuk kedua protokol HTTP web dan kemudian protokol dipopulerkan oleh Gopher, yang menyediakan akses ke konten melalui menu hypertext disajikan sebagai sistem file daripada melalui file HTML. Pengguna Web Dini akan menavigasi baik dengan halaman direktori bookmark populer, seperti situs pertama Berners-Lee di http://info.cern.ch/, atau dengan konsultasi daftar diperbarui seperti NCSA "Apa yang Baru" halaman. Beberapa situs juga diindeks oleh WAIS, memungkinkan pengguna untuk mengirimkan teks lengkap pencarian mirip dengan kemampuan kemudian disediakan oleh mesin pencari.
Masih belum ada browser grafis yang tersedia untuk komputer selain NeXT.Kesenjangan ini diisi pada April 1992 dengan merilis Erwise, sebuah aplikasi yang dikembangkan di Universitas Teknologi Helsinki, dan pada bulan Mei oleh Viola WWW, yang diciptakan oleh Pei-Yuan Wei, yang mencakup fitur-fitur canggih seperti grafik tertanam, script, dan animasi. Viola WWW awalnya membuat aplikasi untuk HyperCard. Kedua program berlari di Sistem X Window untuk Unix.
Mahasiswa di University of Kansas diadaptasi oleh browser dengan teks yang ada pada hypertext, Lynx, untuk mengakses web. Lynx tersedia pada Unix dan DOS, dan beberapa web designer, tidak terkesan dengan website grafis glossy, menyatakan bahwa situs web tidak dapat diakses melalui Lynx tidak layak untuk dikunjungi.
Awal browser
Titik balik untuk World Wide Web adalah pengenalan dari browser Mosaic Web pada tahun 1993, browser grafis yang dikembangkan oleh sebuah tim di National Center for Supercomputing Applications (NCSA) di University of Illinois di Urbana- Champaign (UIUC), yang dipimpin oleh Marc Andreessen.Pendanaan untuk Mosaic datang dari Komputasi Performa Tinggi dan Komunikasi Initiative, sebuah program pendanaan yang diprakarsai oleh Senator lalu-Undang High Performance Al Gore Komputasi dan Komunikasi tahun 1991 juga dikenal sebagai Bill Gore.
Asal-usul Musa telah dimulai pada tahun 1992. Pada bulan November 1992, NCSA di Universitas Illinois (UIUC) mendirikan sebuah website. Pada Desember 1992, Andreessen dan Eric Bina, siswa yang menghadiri UIUC dan bekerja di NCSA, mulai bekerja pada Musa. Mereka merilis sebuah browser X Window pada Februari 1993. Atau mendapatkan popularitas karena dukungan yang kuat dari multimedia terintegrasi, dan respon yang cepat, penulis laporan bug pengguna dan rekomendasi untuk fitur baru. Browser Microsoft pertama Windows adalah Cello, yang ditulis oleh Thomas R. Bruce Informasi Institut Hukum di Sekolah Hukum Cornell untuk menyediakan informasi hukum, karena pengacara lebih memiliki lebih banyak akses ke Windows daripada Unix. Cello dirilis pada bulan Juni 1993.
Setelah lulus dari UIUC, Andreessen dan James H. Clark, mantan CEO Silicon Graphics, bertemu dan membentuk Mosaic Communications Corporation untuk mengembangkan Mosaic browser komersial. Perusahaan ini berganti nama menjadi Netscape pada bulan April 1994, dan browser ini dikembangkan lebih lanjut sebagai Netscape Navigator.
Web organisasi
Pada bulan Mei 1994 Konferensi WWW Internasional pertama, yang diselenggarakan oleh Robert Cailliau, diadakan di CERN, konferensi telah diadakan setiap tahun sejak April 1993 CERN telah sepakat bahwa setiap orang bisa menggunakan protokol Web dan kode bebas royalti, ini adalah sebagian merupakan reaksi terhadap gangguan yang disebabkan oleh University of Minnesota mengumumkan bahwa mereka akan mulai mengenakan biaya lisensi untuk implementasi dari protokol Gopher.
Pada bulan September 1994, Berners-Lee mendirikan World Wide Web Consortium (W3C) di Massachusetts Institute of Technology dengan dukungan dari Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) dan Komisi Eropa.Ini terdiri berbagai perusahaan yang bersedia untuk menciptakan standar dan rekomendasi untuk meningkatkan kualitas Web. Berners-Lee membuat Web yang tersedia secara bebas, tanpa hak paten dan tidak ada royalti. W3C memutuskan bahwa standarisasi mereka harus didasarkan pada bebas royalti teknologi, sehingga mereka dapat dengan mudah diadopsi oleh siapa pun.
Pada akhir 1994, sementara jumlah total website masih sedikit dibandingkan dengan standarisasi ini, cukup banyak situs-situs terkenal sudah aktif, banyak di antaranya adalah prekursor atau contoh inspiratif layanan saat ini yang paling populer.
1996-1998: Komersialisasi WWW
Pada tahun 1996 menjadi jelas bagi sebagian besar perusahaan publik bahwa kehadiran Web publik tidak lagi opsional. [Rujukan?] Meskipun orang-orang pertama kali melihat terutama [rujukan?] Kemungkinan penerbitan gratis dan informasi di seluruh dunia instan, meningkatkan keakraban dengan dua arah komunikasi melalui "Web" menyebabkan kemungkinan langsung berbasis web commerce (e-commerce) dan komunikasi kelompok seketika seluruh dunia lebih kepada dotcom, menampilkan produk di halaman web hypertext, yang ditambahkan ke dalam Web.
1999-2001: "Dot-com" boom dan bust
Suku bunga rendah pada tahun 1998-99 memfasilitasi peningkatan start-up perusahaan. Meskipun sejumlah pengusaha baru punya rencana realistis dan kemampuan administrasi, kebanyakan dari mereka tidak memiliki karakteristik ini tetapi mampu menjual ide-ide mereka kepada investor karena hal baru dari konsep dot-com.
Secara historis, booming dot-com dapat dilihat sebagai sama dengan sejumlah teknologi lain yang terinspirasi booming dari rel kereta api termasuk terakhir di tahun 1840-an, mobil di awal abad 20, radio pada tahun 1920, televisi pada 1940-an, elektronik transistor dalam 1950-an, komputer time-sharing pada 1960-an, dan komputer rumah dan bioteknologi pada awal tahun 1980.
Pada tahun 2001 persaingan, dan banyak dot-com startups keluar dari bisnis setelah pembakaran melalui modal ventura dan gagal untuk mencapai keuntungan. Banyak orang lain, bagaimanapun, bertahan hidup dan berkembang di awal abad 21. Banyak perusahaan yang dimulai sebagai pengecer online berkembang dan menjadi sangat menguntungkan. Pengecer yang lebih konvensional ditemukan merchandise online untuk menjadi sumber tambahan pendapatan yang menguntungkan. Sementara beberapa hiburan online dan outlet berita gagal ketika modal benih mereka berlari keluar, yang lain bertahan dan akhirnya menjadi mandiri secara ekonomi. Tradisional media (koran penerbit, penyiar dan cablecasters khususnya) juga menemukan Web menjadi saluran tambahan yang berguna dan menguntungkan untuk distribusi konten, dan sebuah kendaraan tambahan untuk menghasilkan pendapatan iklan.Situs yang berhasil dan akhirnya makmur setelah persaingan memiliki dua kesamaan, sebuah rencana bisnis yang sehat, dan niche di pasar itu, terutama didefinisikan dengan baik untuk dilayani
Di tahun 2002: Web menjadi mendunia
Sebagai buntut dari gelembung dot-com, perusahaan telekomunikasi memiliki banyak kelebihan kapasitas sebagai klien Internet pada halnya masih banyak pembinis yang bangkrut. Itu, ditambah investasi berkelanjutan dalam infrastruktur sel lokal terus biaya konektivitas rendah, dan membantu membuat kecepatan tinggi konektivitas internet yang lebih terjangkau. Selama ini, segelintir perusahaan menemukan model kesuksesan bisnis berkembang yang membantu membuat World Wide Web pengalaman yang lebih menarik. Ini termasuk situs pemesanan penerbangan, mesin pencari Google dan pendekatan yang menguntungkan dengan penyederhanaan iklan, kata kunci berbasis, serta ebay kita lakukan, situs lelang dan toko Amazon.com 's departemen online.
Era baru ini juga memperanakkan situs jaringan sosial, seperti MySpace dan Facebook, yang meskipun tidak populer pada awalnya, sangat cepat memperoleh penerimaan untuk menjadi bagian utama dari budaya kaum muda.
Web 2.0
Mulai tahun 2002, ide-ide baru untuk berbagi dan bertukar isi ad hoc, seperti Weblogs dan RSS, cepat memperoleh penerimaan di Web. Model baru untuk pertukaran informasi, terutama yang menampilkan situs-DIY pengguna diedit dan dihasilkan, diciptakan Web 2.0.
boomingnya Web 2.0 pada saat itu baru terlihat dari banyaknya orientasi layanan startups melayani Web, baru demokratisasi. Beberapa hal/cara akan diikuti oleh Semantic Web.Tim Berners-Lee awalnya menyatakan visi Semantic Web sebagai berikut:
Saya punya mimpi untuk Web [di mana komputer] menjadi mampu menganalisis semua data di Web - isi, link, dan transaksi antara manusia dan komputer. A 'Semantic Web', yang harus membuat ini mungkin, belum muncul, tetapi jika tidak, hari-hari mekanisme perdagangan, birokrasi dan kehidupan sehari-hari akan ditangani oleh mesin berbicara dengan mesin. Orang yang 'agen cerdas' telah disebut-sebut bahwa usia akhirnya akan terwujud.
- Tim Berners-Lee, 1999.
pada halnya, seperti World Wide Web menjadi lebih mudah untuk query, mencapai tingkat yang lebih tinggi dari kegunaan, dan membuang reputasi esoterik, ia mendapatkan rasa organisasi dan unsophistication yang cukup mudah dan diantar dalam waktu yang relative cepat untuk mempopulerkannya. Situs baru seperti Wikipedia dan proyek-proyek sister terbukti revolusioner dalam melaksanakan konsep isi Pengguna diedit. Pada tahun 2005, 3 mantan karyawan PayPal membentuk situs video viewing disebut YouTube. Hanya setahun kemudian, YouTube terbukti situs web yang paling cepat dipopulerkan dalam sejarah, dan bahkan mulai konsep baru isi user-disampaikan dalam peristiwa besar, seperti pada CNN-YouTube . Popularitas YouTube dan layanan serupa, dikombinasikan dengan meningkatnya ketersediaan dan keterjangkauan koneksi berkecepatan tinggi telah membuat konten video jauh lebih umum pada semua jenis situs. Banyak konten video hosting dan situs penciptaan menyediakan sarana yang mudah bagi mereka untuk video tertanam pada situs web pihak ketiga tanpa pembayaran atau izin.
Kombinasi berarti lebih dibuat pengguna atau konten diedit, dan mudah berbagi konten, seperti melalui widget RSS dan embedding video, telah menyebabkan banyak situs dengan khas "Web 2.0". Mereka memiliki artikel khusus, pengguna-video yang disampaikan komentar di bawah artikel, dan RSS, daftar beberapa artikel terbaru dari situs lain.
Ekstensi lanjutan dari World Wide Web telah difokuskan pada menghubungkan perangkat ke Internet, diciptakan Device Management Cerdas. Seperti konektivitas internet menjadi meluas, produsen telah memanfaatkan kekuatan komputasi diperluas dengan perangkat mereka untuk meningkatkan kegunaan dan kemampuan mereka. Melalui konektivitas internet, produsen sekarang dapat berinteraksi dengan perangkat yang sudah mereka jual dan dikirim ke pelanggan mereka, dan pelanggan dapat berinteraksi dengan produsen (dan penyedia lainnya) untuk mengakses konten baru.
Pinjaman kepercayaan keutamaannya yaitu kepada web, Web 2.0 telah menemukan tempat dalam leksikon bahasa Inggris global. Pada tanggal 10 Juni 2009, Language Monitor global menyatakan itu adalah firman satu juta bahasa Inggris.
Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_World_Wide_Web
Senin, 14 November 2011
digital television(FreeWire)
FreeWire
FreeWire adalah sebuah program perangkat lunak gratis yang memungkinkan anda untuk berbagi file dengan jutaan pengguna lain di seluruh dunia. Berdasarkan pada teknologi open source LimeWire, FreeWire menggunakan protokol Gnutella populer untuk memungkinkan Anda untuk berbagi musik, video, gambar, perangkat lunak, dan jenis lain file yang Anda miliki. Mencari dan berbagi semua jenis file dengan FreeWire, ujung tombak peer-to-peer klien Gnutella.
FreeWire adalah program file sharing berdasarkan LimeWire yang menghubungkan pengguna untuk jutaan orang lain melalui jaringan Gnutella mana-mana. Dengan itu, Anda dapat mencari, berbagi, dan download musik (MP3), film, gambar, permainan, perangkat lunak, dokumen, dan hampir semua jenis file lainnya. FreeWire mengimplementasikan 'segerombolan' multi-host download, penyaringan pencarian lanjutan, kontrol bandwidth, firewall deteksi otomatis, manajemen koneksi ditingkatkan.
Tentang FreeWire
FreeWire adalah sebuah proyek open source dirilis di bawah GNU General Public License. Kode sumber itu adalah gratis dan diadaptasi dari LimeWire.Menggunakan protokol Gnutella untuk menghubungkan jutaan pengguna berbagi file di dunia, ini aplikasi Java adalah sebuah proyek berkelanjutan yang bertujuan untuk memajukan peer-to-peer teknologi. FreeWire saat ini mendukung Windows 95/98/ME/NT/2000/XP (platform lainnya segera hadir) berjalan dengan Java Runtime Environment diperlukan Sun. FreeWire memungkinkan pengguna untuk berbagi semua jenis file, dan mendukung paling up to date standar Gnutella.
Anda dapat mengorganisir dan memainkan MP3 playlist kustom dengan FreeWire built-in MP3 player, dan Anda bisa chatting dengan pengguna Gnutella lain dengan utilitas chatting terpadu. Ini update utama menambahkan tema dan kulit, jauh lebih baik kinerja jaringan dengan dukungan magnet link dan menjelajah fitur host. Juga tetap adalah bug Java runtime. Versi ini fitur perbaikan kecil dan perbaikan bug.
Beberapa fitur FreeWire meliputi:
TIDAK mengomel, NO iklan banner, NO link ke belanja online dalam program
Tercepat mencari, paling lengkap dan penuh fitur klien Gnutella
Kemampuan untuk menjalankan pencarian sekaligus dalam antarmuka pengguna licin dan intuitif
Persempit pencarian berdasarkan tipe file (audio, video, dll), atau MP3 metainformation (artis, nama lagu, dll)
Memutar dan membuat playlist MP3 dengan pemain built-in MP3
-Download dari beberapa host (segerombolan download) dan leverage "Ultrapeer" teknologi untuk filesharing paling efisien tercepat.
Obrolan fitur terintegrasi memungkinkan Anda untuk berkomunikasi dengan pengguna lain, dan Telusuri host memungkinkan Anda untuk memeriksa file bersama mereka
"Keinginan" auto-pencarian dan fitur download, SHA1 hashing mendukung, pencarian Bitzi metadata, dan banyak lagi.
Baru! Antrian dukungan dengan program Gnutella utama - pertama datang pertama melayani dasar untuk pengunduh.
Baru! FreeWire mendukung kulit! Juga algoritma sambungan baru memungkinkan untuk hasil pencarian ditingkatkan dan kinerja jaringan.
Selasa, 11 Oktober 2011
Kasus Pemanfaatan Sosial Media yang Beredar Saat Ini
Pendapat saya untuk melakukan pembelian barang lewat media social :
- jika ingin membeli barang sebaiknya cari asal-usul toko tersebut. Seperti misalnya di kaskus, check pada bagian bawah apakah banya orang yang menjadikan sang penjual menjadi recommanded seller.
-Kalau mau beli barang lewat media social usahakan check harga pasaran terlebih dahulu, jangan terlalu jauh dari harga pasaran, karena barang tersebut belum tentu bisa dijamin keaslian produknya maupun penjualnya, walaupun barang sudah di tempat, tetapi barang kurang terjamin kualitasnya hasilnya seperti yang tidak diharapkan.
Pendapat yang lain :
penjualan / berdagang mengguanakan media social memiliki beberapa keuntungan diantaranya, apabila orang memiliki relasi yg menjadi distributor suatu produk yang ingin diperdagankan maka dapat menggunakan sistem penjualan pre order atau ready stock, jadi sang penjual tidak harus mengeluarkan bnyak biaya untuk menyetor barang, keuntungan yang lainnya adalah dengan tidak perlu biaya yg cukup besar juga dan memikirkan biaya untuk menyewa gedung untuk berjualan.
Pengalaman Anda Awal Mula Mengenal Internet Hingga Kini
Selasa, 07 Juni 2011

Saya mengambil tema ini karena saya sendiri terutama orangtua saya yang sangat menyukai KTI(Komunitas Trooper Indonesia), karena di dalam komunitas tersebut terdapat sesuatu kelebihan dalam lingkungannya sendiri, yakni dengan menghirup udara2 segar pada saat acara gathering perkemahan di komunitas tersebut, dan pada suatu komunitas juga dapat mengajarkan betapa pentingnya solidaritas antar suatu kelompok/komunitas.
Saya akan menceritakan awal pembuatan terbitnya suatu KTI(Komunitas Trooper Indonesia) :

Lahirnya Komunitas Trooper Indonesia (KTI) berawal dari sebuah inisiatif untuk mengadakan komunikasi antara sesama penggemar, pecinta dan pemilik Chevrolet Trooper di tanah air. Keinginan untuk mengetahui lebih jauh tentang seluk beluk kendaraan 4x4 ini yang merupakan salah satu kendaraan SUV favorit di masa itu hingga kini, membuat Trisna Yudhianto Prakoso (Yudhi) tergerak untuk memulai suatu hubungan komunikasi melalui dunia maya.
Pada tahun pertama terbentuknya milis Trooper Indonesia, hubungan komunikasi antara sesama anggota milis hanya terbatas melalui email. Pertambahan anggota milis pun juga sangat lamban, dikarenakan belum banyaknya orang yang mengetahui keberadaan milis ini.Inisiatif untuk melangkah lebih jauh terhadap komunitas ini diambil setelah milis berjalan selama kurang lebih 1 tahun. Inisiatif ini adalah dengan mengadakan suatu pertemuan/kontak langsung diantara sesama anggota milis yang pertama kalinya, dengan memanfjaatkan event otomotif yang cukup besar yaitu Otobursa ke-2 di Lapangan Timur Senayan. Maka, terwujudlah ajang saling temu yang pertama sejak milis KTI lahir, atau yang saat ini dikenal sebagai KOPI DARAT atau KOPDAR.
KOPDAR ke-1 saat itu hanya dihadiri oleh 2 orang anggota dari milis Trooper Indonesia, Yudhi beserta Dr. Leo dan Juned, dan beberapa pemilik Trooper yang kami temui di lokasi Otobursa, yaitu Bapak Nasiful dan Danny Nasiful, serta Bapak dan Ibu Zulkifli. Walaupun KOPDAR ke-1 hanya terdiri dari sedikit peserta, bukan berarti usaha kami berhenti sampai di sini. Sejak saat itu, berbagai usaha dilakukan untuk tetap menunjukkan eksistensi dari KTI dan milis Trooper Indonesia melalui internet serta menyebarkan dan membagikan flyer setiap kami bertemu atau berpapasan dengan pemilik kendaraan Trooper.
Sejak KOPDAR ke-1 diadakan, KOPDAR-KOPDAR selanjutnya terus diadakan secara rutin untuk tetap menjalin hubungan dengan sesama anggota, khususnya bagi anggota yang tidak dapat berhubungan menggunakan fasilitas milis.

Sampai saat ini anggota milis Trooper Indonesia tercatat lebih dari 1200 anggota yang terdiri dari berbagai kalangan. KTI sendiri yang saat ini telah berdiri menjadi sebuah Klub serta memiliki AD/ART dan telah memiliki anggota yang tersebar di seluruh daerah di Indonesia.
KTI dibentuk dengan menjunjung Visi dan Misi yang telah ada sejak awal pertama kali terbentuknya milis Trooper Indonesia, yaitu dengan menggalang kkomunikasi antara sesama penggemar otomotif secara umum, dan dengan penggemar, pecinta dan pemilik Trooper secara khusus, serta menjunjung tinggi asas kekeluargaan di dalam setiap aktivitasnya. Dasar dari komunitas ini adalah KEKELUARGAAN, dimana tidak hanya mementingkan aktivitas otomotif semata, melainkan juga hubungan antara sesama anggota dengan tetap mendahulukan hasil keputusan bersama untuk setiap keputusan yang diambil.
Selasa, 24 Mei 2011
TUGAS IBD 9
NAMA : RADINA DWI SATRIA

Setiap manusia mempunyai harapan. Manusia yang tanpa harapan berarti manusia itu mati dalam hidup. Orang yang akan meninggal sekalipun mempunyai harapan, biasanya berupa pesan-pesan kepada ahli warisnya. Harapan bergantung paa pengetahuan, pengalaman, lingkungan hidup dan kemampuan masing-masing. Berhasil atau tidaknya suatu harapan tergantung pada usaha orang yang mempunyai harapan. Harapan harus berdasarkan kepercayaan, baik kepercayaan pada diri sendiri, maupun kepercayaan kepada Tuhan yang maha esa. Agar harapan terwujud, maka perlu usaha dengan sungguh-sungguh. Bila dibandingkan dengan cita-cita, maka harapan mengandung pengertian tidak terlalu muluk, sedangkan cita-cita pada umumnya perlu setinggi bintar. Antara harapan dan cita-cita terdapat persamaan yaitu : keduanya menyangkut masa depan karena belum terwujud, pada umumnya dengan cita-cita maupun harapan orang menginginkan hal yang lebih baik atau meningkat.
Menurut kodratnya manusia itu adalah mahluk sosial. Setiap lahir ke dunia langsung disambut dalam suatu pergaulan hidup, yakni ditengah suatu keluarga dan anggota masyarakat lainnya. Ada dua hal yang mendorong manusia hidup dalam pergaulan manusia lain yaitu dorongan kodrat dan dorongan kebutuhan hidup.
Menurut Maslow sesuai dengan kodrat dan dorongan kebutuhan hidup itu maka manusia mempunyai harapan. Pada hakekatnya harapan itu adalah keinginan untuk memenuhi kebutuhan hidupnya.

Setiap manusia mempunyai harapan. Manusia yang tanpa harapan, berarti manusia itu mati dalam hidup. Orang yang akan meninggal sekalipun mempunyai harapan, biasanya berupa pesan-pesan kepada ahli warisnya. Harapan tersebut tergantung pada pengetahuan, pengalaman, lingkungan hidup, dan kemampuan masing-masing. Berhasil atau tidaknya suatu harapan tergantung pada usaha orang yang mempunyai harapan. Harapan harus berdasarkan kepercayaan, baik kepercayaan pada diri sendiri, maupun kepercayaan kepada Tuhan Yang Maha Esa. Agar harapan terwujud, maka perlu usaha dengan sungguh-sungguh. Manusia wajib selalu berdoa. Karena usaha dan doa merupakan sarana terkabulnya harapan.
cita-cita merupakan Impian yang disertai dengan tindakan dan juga di berikan batas waktu. Jadi kalau kita bermimpi untuk menjadi netpreneur yang sukses, ya… harus di sertai tindakan jangan cuma berandai-andai saja. Serta jangan lupa di berikan target waktu sehingga kita punya timeline kapan hal tersebut kita inginkan terealiasasi.
Dari kecil kita pasti dinasehati oleh orangtua, guru ataupun buku untuk menggantungkan cita-cita setinggi langit. Semua itu memang benar karena dengan adanya cita-cita atau impian dalam hidup kita akan membuat kita semangat dan bekerja keras untuk menggapai kehidupan yang lebih baik di dunia.
Cita-cita yang baik adalah cita-cita yang dapat dicapai melalui kerja keras, kreativitas, inovasi, dukungan orang lain dan sebagainya. Khayalan hasil melamun cenderung tidak logis dan bersifat mubazir karena banyak waktu yang terbuang untuk menghayal yang tidak-tidak.
Dalam bercita-cita pun sebaiknya jangan terlalu mendetail dan fanatik karena kita bisa dibuat stres dan depresi jika tidak tercapai. Contoh adalah seseorang yang punya cita-cita jadi dokter. Ketika dia tidak masuk jurusan ipa dia stress, lalu gagal snmptn / spmb kedokteran dia stress, dan seterusnya.
Tidak semua orang bisa menentukan cita-cita. Jika tidak bisa menentukan cita-cita, maka bercita-citalah untuk menjadi orang yang berguna dan dicintai orang banyak dengan hidup yang berkecukupan. Untuk mendapatkan motivasi dalam mengejar cita-cita kita bisa mempelajari kisah sukses orang lain atau membaca atau melihat film motivasi hidup seperti laskar pelangi.
Bila dibandingkan dengan cita-cita, maka harapan mengandung pengertian tidak terlalu muluk, sedangkan cita-cita pada umumnya perlu setinggi bintang. Antara harapan dan cita-cita terdapat persamaan yaitu: keduanya menyangkut masa depan karena belum terwujud, pada umumnya dengan cita-cita maupun harapan orang menginginkan hal yang lebih baik atau meningkat.

Percaya diri merupakan salah satu aspek kepribadian yang sangat penting dalam kehidupan manusia. Orang yang percaya diri yakin atas kemampuan mereka sendiri serta memiliki pengharapan yang realistis, bahkan ketika harapan mereka tidak terwujud, mereka tetap berpikiran positif dan dapat menerimanya.
Menurut Thantaway dalam Kamus istilah Bimbingan dan Konseling (2005:87), percaya diri adalah kondisi mental atau psikologis diri seseorang yang memberi keyakinan kuat pada dirinya untuk berbuat atau melakukan sesuatu tindakan. Orang yang tidak percaya diri memiliki konsep diri negatif, kurang percaya pada kemampuannya, karena itu sering menutup diri.

Kalau melihat ke literatur lainnya, ada beberapa istilah yang terkait dengan persoalan pede/kepercayaan diri yaitu ada empat macam, yaitu :
1. Self-concept : bagaiman Anda menyimpulkan diri anda secara keseluruhan, bagaimana Anda melihat potret diri Anda secara keseluruhan, bagaimana Anda mengkonsepsikan diri anda secara keseluruhan.
2. Self-esteem : sejauh mana Anda punya perasaan positif terhadap diri Anda, sejauhmana Anda punya sesuatu yang Anda rasakan bernilai atau berharga dari diri Anda, sejauh mana Anda meyakini adanya sesuatu yang bernilai, bermartabat atau berharga di dalam diri Anda.
3. Self efficacy : sejauh mana Anda punya keyakinan atas kapasitas yang Anda miliki untuk bisa menjalankan tugas atau menangani persoalan dengan hasil yang bagus (to succeed). Ini yang disebut dengan general self-efficacy. Atau juga, sejauhmana Anda meyakini kapasitas anda di bidang anda dalam menangani urusan tertentu. Ini yang disebut dengan specific self-efficacy.
4. Self-confidence: sejauhmana Anda punya keyakinan terhadap penilaian Anda atas kemampuan Anda dan sejauh mana Anda bisa merasakan adanya “kepantasan” untuk berhasil. Self confidence itu adalah kombinasi dari self esteem dan self-efficacy (James Neill, 2005)
Berdasarkan itu semua, kita juga bisa membuat semacam kesimpulan bahwa kepercayaan diri adalah kondisi mental atau psikologis seseorang, dimana individu dapat mengevaluasi keseluruhan dari dirinya sehingga memberi keyakinan kuat pada kemampuan dirinya untuk melakukan tindakan dalam mencapai berbagai tujuan di dalam hidupnya.

Hubungan antara filsafat dengan ilmu yang dapat terintegrasi dalam filsafat ilmu, dimana filsafat mencoba menjawab pertanyaan-pertanyaan yang diajukan ilmu, menunjukan adanya keterbatasan ilmu dalam menjelaskan berbagai fenomena kehidupan. Disamping itu dilingkungan wilayah ilmu itu sendiri sering terjadi sesuatu yang dianggap benar pada satu saat ternyata disaat lain terbukti salah, sehingga timbul pertanyaan apakan kebenaran ilmu itu sesuatu yang mutlak ?, dan apakah seluruh persoalan manusia dapat dijelaskan oleh ilmu ?. pertanyaan-pertanyaan tersebut sebenarnya menggambarkan betapa terbatasnya ilmu dalam mengungkap misteri kehidupan serta betapa tentatifnya kebenaran ilmu.
Untuk menjawab pertanyaan di atas, ada baiknya diungkapkan pendapat para akhli berkaitan dengan keterbatasan ilmu, para akhli tersebut antara lain adalah :
1. Jean Paul Sartre menyatakan bahwa ilmu bukanlah sesuatu yang sudah selesai terfikirkan, sesuatu hal yang tidak pernah mutlak, sebab selalu akan disisihkan oleh hasil-hasil penelitian dan percobaan baru yang dilakukan dengan metode-metode baru atau karena adanya perlengkapan-perlengkapan yang lebih sempurna, dan penemuan baru tiu akan disisihkan pula oleh akhli-akhli lainnya.
2. D.C Mulder menyatakan bahwa tiap-tiap akhli ilmu menghadapi soal-soal yang tak dapat dipecahkan dengan melulu memakai ilmu itu sendiri, ada soal-soal pokok atau soal-soal dasar yang melampaui kompetensi ilmu, misalnya apakah hukum sebab akibat itu ?, dimanakah batas-batas lapangan yang saya selidiki ini?, dimanakah tempatnya dalam kenyataan seluruhnya ini?, sampai dimana keberlakuan metode yang digunakan?. Jelaslah bahwa untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut ilmu memerlukan instansi lain yang melebihi ilmu yakni filsafat.
3. Harsoyo menyatakan bahwa ilmu yang dimiliki umat manusia dewasa ini belumlah seberapa dibandingkan dengan rahasia alam semesta yang melindungi manusia. Ilmuwan-ilmuwan besar biasanya diganggu oleh perasaan agung semacam kegelisahan batin untuk ingin tahu lebih banyak, bahwa yang diketahui itu masih meragu-ragukan, serba tidak pasti yang menyebabkan lebih gelisah lagi, dan biasanya mereka adalah orang-orang rendah hati yang makin berisi makin menunduk. Selain itu Harsoyo juga mengemukakan bahwa kebenaran ilmiah itu tidaklah absolut dan final sifatnya. Kebenaran-kebenaran ilmiah selalu terbuka untuk peninjauan kembali berdasarkan atas adanya fakta-fakta baru yang sebelumnya tidak diketahui.
Dasar kepercayaan adalah kebenaran. Sumber kebenaran adalah manusia. Kepercayaan itu dapat dibedakan atas :
1. Kepercayaan pada din sendiri
2. Kepercayaan kepada orang lain
3. Kepercayaan kepada pemerintah
4. Kepercayaan kepada Tuhan

a) meningkatkan ketaqwaan kita dengan jalan meningkatkan ibadah
b) meningkatkan pengabdian kita kepada masyarakat
c) meningkatkan kecintaan kita kepada sesama manusia dengan jalan suka menolong, dennawan, dan sebagainya
d) mengurangi nafsu mengumpulkan harta yang berlebihan
e) menekan perasaan negatif seperti iri, dengki, fiinah, dan sebagainya
Dasar kepercayaan adalah kebenaran. Sumber kebenaran adalah manusia. Kepercayaan itu dapat dibedakan atas :
· Kepercayaan Pada Diri Sendiri
Kepercayaan kepada diri sendiri itu ditanamkan setiap pribadi manusia. Percaya kepada diri sendiri pada hakekatnya adalah kepercayaan kepada Tuhan Yang Maha Esa.
· Kepercayaan Kepada Orang Lain

Kepercayaan kepada orang lain itu sudah tentu percaya kepada terhadap kata hatinya, atau terhadap kebenarannya.Karena ada ucapan yang berbunyi ” orang dipercaya karena ucapannya”.
·Kepercayaan Kepada Pemerintah
Pandangan demokratis mengatakan bahwa kedaulatan adalah dari rakyat, dan milik rakyat. Rakyat adalah negara dan rakyat itu menjelma pada negara. Seseorang mempunyai arti hanya dalam masyarakat, dan negara. Hanya negara sebagai keutuhan (totalitas) yang ada, sehingga kedaulatan mutlak pada negara. Satu-satunya yang mempunyai hak adalah negara. Manusia perseorangan tidak mempunyai hak, tetapi hanya kewajiban.
Karena itu jelaslah bagi kita, baik teori maupun pandangan teokratis atau demokratis negara pemerintah itu benar,karena Tuhan adalah sumber kebenaran. Sehingga wajar jika manusia sebagai warga negara percaya kepada negara dan pemerintah.
· Kepercayaan Kepada Tuhan
Kepercayaan kepada Tuhan yang maha kuasa itu amat penting, karena keberadaan manusia itu bukan dengan sendirinya, tetapi diciptakan oleh Tuhan. Kepercayaan itu amat penting karena merupakan tali kuat yang dapat menghubungkan manusia dengan Tuhannya. Kepercayaan berarti keyakinan dan pengakuan akan kebenaran adanya Tuhan. Oleh karena itu, jika manusia ingin memohon pertolongan kepadaNya, maka manusia harus percaya kepada Tuhan.
